2017年3月28日 星期二

WEEK06

glPushMatrix();//備份矩陣
    glRotatef(angle,x,y,z);//旋轉
    glTranslatef(x,y,z);//移動
    glScalef(x,y,z);//縮放
    glBegin(GL_POLYGON);//開始畫
        glNormal3f(nx,ny,nz);//打光的法向量
        glTexCoord2f(tx,ty);//貼圖座標
        glColor3f(r,g,b);//顏色
        glvertex3f(x,y,z);//頂點
   glEnd();//結束畫
glPopMatrix();//還原矩陣
今天把兩個茶壺連在一起,移動滑鼠時可以一起旋轉
最後是也是一起旋轉,但兩個旋轉的角度不同

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