TODO 2 : OpenGL (會轉的三角形)
TODO 3 : GLUT
TODO 4 : GLUT (畫茶壺) 由上面的程式碼簡化而來
程式碼
#include <GL/glut.h>
static void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glutSolidTeapot(0.3);
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("GLUT Shapes");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return EXIT_SUCCESS;
}
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