2017年6月5日 星期一

Week 06 OW李寧OW


茶壺旋轉


#include <GL/glut.h>
float mouseX=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT |GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glRotatef(mouseX, 0,0,1);
        glColor3f(1,0,0);
        glutSolidTeapot(0.3);
        glPushMatrix();
            glTranslatef(0.5, 0.14,0);///3.把整個下面的東西移到紅色茶壺嘴
            glRotatef(mouseX, 0,0,1);///2.會轉動
            glTranslatef(0.41, -0.05,0);///1.把手把移到轉盤的中心
            glColor3f(1,1,1);
            glutSolidTeapot(0.3);
        glPopMatrix();
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x, int y)
{
    mouseX = x;
    glutPostRedisplay();
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("TRT robot");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}

期中考題
glPushMatrix(); //備份矩陣
  glTranslatef(x,y,z); //移動
  glRotatef(angle,x,y,z); //旋轉
  glScalef(x,y,z); //縮放
  glBegin(GL_POLYGON); //開始畫多邊形
     glNormal3f(nx,ny,nz); //打光法向量
     glTexCoord2f(tx,ty); //貼圖座標
     glColor3f(r,g,b); //顏色
     glVertex3f(x,y,z); //頂點
   glEnd(); //結束畫
glPopMatrix(); // 還原矩陣

沒有留言:

張貼留言