(1)小考:T-R-T觀念
(2)上週範例
(3)讀圖檔
(4)貼圖設定
(5)轉動的地球
(6)回家作業:機器人
ans:
glPushMatrix();
glTranslatef(0.6, 0.4, 0);///(3)最後把"會照著手肘中心轉動的手"移動,掛到真的世界畫面裡
glRotatef(-80, 0,0,1);///(2)旋轉(小心,移動的正負號,要想一下右手定則)
glTranslatef(0.3, 0.3, 0);///(1)把手肘(轉動中心)移到畫面的中心(負向,倒過來移哦)
drawHand();///(0)畫手,位置不能錯,從下往上看
glPopMatrix();
讀圖檔:
(1)Google: opencv 2.1 download
(2)下載第二個
(3)opencv 2.1設定第三個PATH
(3)開啟CodeBlocks新專案











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