2017年5月16日 星期二

Week 13 翊帆的上課日記

考試練習
glPushMatrix();
glTranslatef(0.6,0.4,0);  //將會依據手肘中心轉動的手移動至世界的位置
glRotatef(-80,0,0,1);      //旋轉(根據右手定則)
glTranslatef(0.3,0.3,0);  //把手肘移到畫面的中心(負向,倒過來移)
drawHand();   //畫手,位置不能錯
glPopMatrix();






沒有留言:

張貼留言