TODO1 : 複習T-R-T
glPushMatrix();
glTranslatef(0.6,0.4,0); //依據手肘中心轉動的手移動至世界觀的位置
glRotatef(-80,0,0,1); //旋轉( 轉動的正負號,依據右手定則 )
glTranslatef(0.3,0.3,0); //把手肘(轉動中心)移到畫面的中心(負向、倒過來移)
drawHand(); //畫手,位置不能放錯
glPopMatrix();
TODO2 : 讀圖檔
1. 搜尋 "opencv2.1 " 並安裝
<-- 一定要選第三個!
* 開啟codeblocks,建立console application專案。
* 程式撰寫
#include <opencv/highgui.h>
int main()
{
IplImage * img=cvLoadImage("檔案位置");//注意:檔案位置有"\"的部分,請多加一條
cvNamedWindow("opencv");
cvShowImage("opencv",img);
cvWaitKey(0);
}
將openCV的include資料夾位置加入到
Compiler。

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