2017年4月2日 星期日

Week06_ 昱佳的作業

1.在Blog中練習期中考題


glPushMatrix();
備份矩陣
glRotatef(angle,x,y,z);  
旋轉
glTranslatef(x,y,z);
移動
glScalef(x,y,z);
縮放
glBegin(GL_POLYGON);
開始畫
glNormal3f(nx,ny,nz);
打光的法向量
glTexcoord2f(tx,ty);
貼圖座標
glColor3f(r,g,b);
顏色
glVertex3f(x,y,z);
頂點
glEnd();
結束畫
glPopMatrix(); 
還原矩陣

2.旋轉茶壺



3.

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