2017年4月1日 星期六

Lars'的圖學 week06

歡迎到Lars~ 本篇標籤為 04160143_陳泓鈞(Lars)_ week06




HW一 練習期中考題:



             
 
程式碼
用途
     glPushMatrix();
備份矩陣
     glTranslatef(x,y,z); 
移動
     glRotatef(角度x,y,z);   旋轉
     glScalef(x,y,z);   縮放
     glBegin(GL_POLYGON); 開始畫
     glNormal3f(nx,ny,nz);  打光的法向量
     glTexCoord2f(tx,ty);貼圖座標
     glColor3f(r,g,b);   顏色
     glVertex3f(x,y,z);   頂點
     glEnd();結束畫
     glPopMatrix();還原矩陣




HW二 旋轉茶壺關節

#include <GL/glut.h>
float mouseX=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT |GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glRotatef(mouseX,0,0,1);
        glColor3f(1,0,0);
        glutSolidTeapot(0.3);
        glPushMatrix();
            glTranslatef(0.5, 0.14,0);
            glRotatef(mouseX,0,0,1);
            glTranslatef(0.41,-0.05,0);
            glColor3f(1,1,1);
            glutSolidTeapot(0.3);
        glPopMatrix();
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x, int y)
{
    mouseX = x;
    glutPostRedisplay();
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("TRT robot");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}


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