加入glTranslatef(); glScalef(mouseX,mouseY,0); glRotatef(angle,x,y,z); 等到
#include <GL/glut.h>
float mouseX,mouseY;
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glTranslatef(mouseX,mouseY,0);
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
void motion(int x,int y)
{
mouseX=(x-150)/150.0;
mouseY=-(y-150)/150.0;
glutPostRedisplay();
}
int main(int argc,char **argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("04160613 translate rotate scale");
glutDisplayFunc(display);
glutMotionFunc(motion);
glutMainLoop();
}
可以 移動 縮放 旋轉等效果
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