2017年4月26日 星期三

台的作業


加入glTranslatef(); glScalef(mouseX,mouseY,0);   glRotatef(angle,x,y,z); 等到

#include <GL/glut.h>
float mouseX,mouseY;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glTranslatef(mouseX,mouseY,0);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x,int y)
{
    mouseX=(x-150)/150.0;
    mouseY=-(y-150)/150.0;
    glutPostRedisplay();
}
int main(int argc,char **argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("04160613 translate rotate scale");
    glutDisplayFunc(display);

    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();

}
可以 移動    縮放   旋轉等效果

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