2017年3月28日 星期二

Week06 三個ㄌ 上課筆記

1.練習其中考考題
glPushMatrix();  //備份矩陣
glRotatef(angle,x,y,z);  //旋轉
glranslatef(x,y,z);  //縮放
glBegin(GL_POLYGON);  //開始畫
glNormal3f(nx,ny,nz);  //打光的法向量
glTexCoord2f(tx,ty);  //貼圖座標
glColor3f(r,g,b);  //顏色
glVertex3f(x,y,z);  //頂點
glEnd();  //結束畫
glPopMatrix();  //還原矩陣
2.理解
自行調整看看車子的變化。


 3.TRT(中心點錯誤)
#include <GL/glut.h>

float mouseX=0;
void display(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
     glutSolidTeapot(0.3);
      glPushMatrix();
          glRotatef(mouseX, 0,0,1);
         glTranslatef(0.5, 0,0);
         glutSolidTeapot(0.3);
      glPopMatrix();
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x,int y)
{
    mouseX=x;
    glutPostRedisplay();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("TRT");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}


4.製作變色茶壺 
 #include <GL/glut.h>
float mouseX=0;
void display(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glRotatef(mouseX,0,0,1);        glColor3f(1,0,0);
        glutSolidTeapot(0.3);
 //製作出紅色且可以轉動的茶壺
        glPushMatrix();
            
glTranslatef(0.5,0.14,0); //將白色茶壺移置紅色茶壺的壺嘴
            glRotatef(mouseX,0,0,1); //使白色茶壺可以轉動
            glTranslatef(0.41,-0.05,0); //將把手移至轉盤的中心
            glColor3f(1,1,1);
            glutSolidTeapot(0.3);
        glPopMatrix();
    glPopMatrix();

    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x,int y)
{
    mouseX=x;
    glutPostRedisplay();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("TRT");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}








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