2017年3月28日 星期二

week06 陳冠宇

期中考考題筆記

glPushMatrix();//備份矩陣


glTraslatef(x,y,z);//移動
glRotatef(angle,x,y,z);//旋轉
glScalef(x,y,z);//縮放

glBegin(GL_POLYGON);//開始畫
glColor3f(r,g,b);//顏色
glVertex3f(x,y,z)頂點
glNormal3f(nx,ny,nz);//打光的法向量
glTexCoord2f(tx,ty);//貼圖座標
glEnd();//結束畫

glPopMatrix;//還原矩陣

這樣的程式碼由開始、結束往上跑
再縮小放大
旋轉
移動


如果把旋轉跟移動換順序

glPushMatrix();//備份矩陣


glRotatef(angle,x,y,z);//旋轉
glTraslatef(x,y,z);//移動

glBegin(GL_POLYGON);//開始畫
glEnd();//結束畫

glPopMatrix;//還原矩陣



機械手臂的基礎教學(利用兩個茶壺嘗試)


用glPushMatrix();和glPopMatrix();當大括號小括號


glPushMatrix();
        glutSolidTeapot(0.3);
        glPushMatrix();
            glRotatef(mouseX, 0,0,1);
            glTranslatef(0.5, 0,0);
            glutSolidTeapot(0.3);
        glPopMatrix();
 glPopMatrix();

目前可以照著圓心旋轉,然後嘗試讓他以第一個茶壺尖端旋轉


    glPushMatrix();
        glRotatef(rotX,0,0,1);///旋轉
        glColor3f(1,0,0);//////第三步 畫紅色茶壺
        glutSolidTeapot(0.3);
        glPushMatrix();

            glTranslatef(0.5,0.13,0);///第四步 讓白色茶壺把手移動到紅色茶壺嘴
            glRotatef(rotX,0,0,1);///旋轉
            glTranslatef(0.42,-0.09,0);///第二步 讓把手剛好移動到旋轉中心
            glColor3f(1,1,1);///第一步 畫一個白色茶壺
            glutSolidTeapot(0.3);
            glPopMatrix();
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();

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