2017年3月14日 星期二

Week04 劉旆君的筆記

 
●互評班上同學上次功課最佳作品3名上傳moodle
 
●畫正圓形
 
 
#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
void display(void)
{
    glBegin(GL_POLYGON);
    for(float angle=0; angle <= 3.1415926 *2; angle += 0.01)
    {
        glVertex2f(cos(angle),sin(angle));
    }
    glEnd();
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("GLUT Shapes");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
    return EXIT_SUCCESS;
}
 
●點擊圓球變色,加上Mouse函數
 

 
圓球經過點擊之後會改變顏色,從珊瑚橘改成粉紅色
 
 Mouse 函數↓
 
void mouse(int button,int state, int x,int y)
{
    printf("%d %d %d %d\n",button,state,x,y);
    glColor3f(1,x/300.0,y/300.0);
}
 
●拖曳圓形改變顏色-加Motion函式

 
滑鼠拖曳到圓形不同位子時就會改變顏色
 
 
#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
void display()
{
    glBegin(GL_POLYGON);
    for(float angle=0; angle <= 3.1415926 *2; angle += 0.01)
    {
        glVertex2f(cos(angle),sin(angle));
    }
    glEnd();
    glutSwapBuffers();
}
void motion (int x,int y)
{
    glColor3f(1,x/300.0,y/300.0);
    glutPostRedisplay();
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("GLUT Shapes");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
    return EXIT_SUCCESS;
}

●小精靈
 
 
#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
float mouth=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);
    glVertex2f(0, 0);
    for(float angle=0 + mouth; angle <= 3.1415926 *2 - mouth; angle +=3.1415926/100)
    {
        glVertex2f(cos(angle),sin(angle));
    }
    glEnd();
    glutSwapBuffers();
}
void motion (int x,int y)
{
    mouth=x/300.0;
    glColor3f(1,x/300.0,y/300.0);
    glutPostRedisplay();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("GLUT Shapes");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
    return EXIT_SUCCESS;
}
 
 
 
 
 
 
 
 


沒有留言:

張貼留言