hw1
作業互評, 上傳3張你覺得最好的圖,統計後加分
作業互評, 上傳3張你覺得最好的圖,統計後加分
hw2
畫正圓
glBegin(GL_POLYGON);
for(float angle=0; angle <= 3.1415926 *2; angle += 0.01)
{
glVertex2f(cos(angle),sin(angle));
}
glEnd();
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("GLUT Shapes");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
hw3
畫正圓
#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
void display(void)
{glBegin(GL_POLYGON);
for(float angle=0; angle <= 3.1415926 *2; angle += 0.01)
{
glVertex2f(cos(angle),sin(angle));
}
glEnd();
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("GLUT Shapes");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return EXIT_SUCCESS;
}hw3
加上Mouse函式
void mouse(int button,int state,int x,int y)
{
printf("%d %d %d %d\n",button,state,x,y);
}
{
printf("%d %d %d %d\n",button,state,x,y);
}
點其他位置會變色
hw4
加上Motion函式
加void motion(int x,int y)
{
glColor3f(1,x/300.0,y/300.0);
glutPostRedisplay();
}
{
glColor3f(1,x/300.0,y/300.0);
glutPostRedisplay();
}
可以用滑鼠按著拖移來變色
hw5
會動小精靈嘴巴
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