2017年3月28日 星期二

Week 06. 古惑仔讀書日記?

glPushMartrix();                      //備份矩陣 10%
  glRotatwf(angle,x,y,z);          //旋轉 30%
  glTranslatef(x,y,z);                //移動 40%
  glScalef(x,y,z);                      //縮放 50%
  glBegin(Gl_POLYGON);     //開始畫 60%
    glNormal3f(nx,ny,nz);        //打光的法向量 90%
    glTexCoord2f(tx,ty);          //貼圖座標 100%
    glColor(r,g,b);                     //顏色 70%
    glVertex3f(x,y,z);               //頂點 80%
  glEnd();                                //結束畫
glPopMatrix();                       //還原矩陣 20%

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