移動茶壺
#include<GL/glut.h>float mouseX=0,mouseY=0,rotX=0;
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);///清空殘影
glPushMatrix();
1. glTranslatef(mouseX,mouseY,0);///改變茶壺位置2.glScalef(mouseX,mouseY,0);改變茶壺大小 3.glRotatef(rotX ,1,0,0);///改變茶壺方向
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
void motion(int x,int y)///移動滑鼠改變茶壺位置
{
mouseX=(x-150)/150.0;
mouseY=-(y-150)/150.0;
rotX=x;///茶壺方向
glutPostRedisplay();
}
int main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("04160745");
glutDisplayFunc(display);
glutMotionFunc(motion);
glutMainLoop();
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