2017年6月11日 星期日

Week13 oOvOo吳乾坤的上課作業

作業一 
TRT講解 

glPushMatrix();  // 10%
  glTranslatef(0.6,0.4,0); // 20%移動 最後把 照著想要的軸心旋轉的手軸 移動到 真的畫面裡
  glRotatef( -80,0,0,1); // 20% 接著設定旋轉的值
  glTranslatef(0.3,0.3,0); // 20% 先把手軸對好旋轉中心
  drawHand(); // 20% 畫手
glPopMatrix(); // 10%

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