一、複習T-R-T觀念
glTranslatef(0.6,0.4,0); //(3)最後把"會照著手肘中心轉動的手"移動、掛到真的世界的畫面
glRotatef(-80,0,0,1); //(2)旋轉(小心,轉動的正負號,要想一下右手定則)
glTranslatef(0.3,0.3,0); //(1)把手肘(轉動中心)移到畫面的中心(負向、倒過來移)
drawHand(); //(0)畫手,位置不能錯,從下往上看
glPopMatrix();
二、讀圖檔
1.google "opencv2.1 dowload" 並安裝
(小心 PATH 要選第三個)
2.開啟codeblocks 並建立console application專案
3.打程式碼
#include <opencv/highgui.h>///(opencv目錄)High高級GUI使用者介面int main()
{
IplImage * img =cvLoadImage("c:/ran.jpg");///自己準備好
cvShowImage("my2DImage",img);///秀圖
cvWaitKey(0);///等一下,程式不要結束
}
4.專案Build Options設定
Search directories>Compiler>Add "C:\opencv2.1\include"
Linker settings>Add"cv210"、"cxcore210"、"highgui210"
5.執行程式,這樣就能成功讀出圖檔了!!
北漠一生推推推推推推推推推推^q^!!!!!!!
三、轉動的地球
裝好opencv2.1、freeglut後打開myEarth.cbp並且執行

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