2017年4月25日 星期二

Week8_

期中複習

glPushMatrix(); //備份矩陣
    glTranslatef(x,y,z); //移動
    glRotatef(angle, x,y,z); //旋轉
        glScalef(x,y,z); //縮小放大
        glBegin(GL_POLYGON); //開始畫
        glColor3f(r,g,b); //顏色
        glNormal3f(nx,ny,nz); //打光向量
        glTexCoord2f(tx,ty); //貼圖座標
        glVertex3f(x,y,z); //頂點
    glEnd(); //結束
glPopMatrix(); //還原矩陣

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