glPushMatrix();///備份矩陣
glTraslatef(x,y,z);///移動
glRotatef(angle,x,y,z);///旋轉
glScalef(x,y,z);///縮放
glBegin(GL_POLYGON);///開始畫
glColor3f(r,g,b);///顏色
glNormal3f(nx,ny,nz);///打光的法向量
glTexCoord2f(tx,ty);///貼圖
glVertex3f(x,y,z);///座標
glEnd();///結束
glPopMatrix();///還原矩陣
打光
找light並將原始程式碼改成茶壺
加入程式碼讓他重新執行Display,使他不斷的旋轉。


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