打光
先建一個GLUT,在建一個茶壺(圖案)
(1)找light留8行 ( counst GLfloat 下8行)
(2)找light留8行( 從glClearColor(1,1,1,1);到glEnable(GL_LIGHTING);)
(3)找light留8行( gllightfv();4行 與glMaterialfv();4行)
(4)留display();
(5)留main();
hw02
物體自動旋轉
float angle=0;
在display()中新增
angle++;
glRotatef(angle,x,y,z); //要放在茶壺前
在main中新增
glIdleFunc(display); //在沒事作時就呼叫display();
各種形狀圖案
glutSolidCone(x,y,slice,stack); x=底的半徑,y=高,slice=直切,stack=橫切 // 實心圓錐
glutWireCone(x,y,slice,stack); x=底的半徑,y=高,slice=直切,stack=橫切 // 空心圓錐
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