2017年3月28日 星期二

Week 06 GO!GO!Power Ranger!

期中考試程設表
glPushMatrix();//備份矩陣
    glRotatef(angle, x, y, z);//旋轉
    glTranslatef( x, y, z);//移動
    glScalef( x, y, z);//縮放
    glBegin(GL_POLYGON);//開始畫
        glNormal3f(nx, ny, nz);//打光的法向量
        glTexCoord2f( tx, ty);//貼圖座標
        glColor3f( r, g, b);//顏色
        glVertex3f(x, y, z);//頂點
    glEnd();//結束畫
glPopMatrix();//還原矩陣

茶壺旋轉連接(TRT)
#include <GL/glut.h>
float mouseX=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT |GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glRotatef(mouseX, 0,0,1);
        glColor3f(1,0,0);
        glutSolidTeapot(0.3);
        glPushMatrix();
            glTranslatef(0.5, 0.14,0);///3.把整個下面的東西移到紅色茶壺嘴
            glRotatef(mouseX, 0,0,1);///2.會轉動
            glTranslatef(0.41, -0.05,0);///1.把手把移到轉盤的中心
            glColor3f(1,1,1);
            glutSolidTeapot(0.3);
        glPopMatrix();
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x, int y)
{
    mouseX = x;
    glutPostRedisplay();
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("TRT robot");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}

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