2017年3月14日 星期二

WEEK 04

一.畫個正圓形
#include<GL/glut.h>
#include <math.h>
static void display(void)
{
    glBegin(GL_POLYGON);
    for(float angle=0; angle<=3.1415926*2; angle+=0.01)
    {
        glVertex2f(cos(angle),sin(angle));
    }
    glEnd();
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char * argv[])
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("GLUT Shapes");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
    return EXIT_SUCCESS;
}

二.讓圓形變色
#include<GL/glut.h>
#include <math.h>
#include<stdio.h>///給printf()的
static void display(void)
{
    glBegin(GL_POLYGON);
    for(float angle=0; angle<=3.1415926*2; angle+=0.01)
    {
        glVertex2f(cos(angle),sin(angle));
    }
    glEnd();
    glutSwapBuffers();
}
void mouse(int button,int state,int x,int y)
{
    printf("%d %d %d %d\n",button,state,x,y);
    glColor3f(1,x/300.0,y/300.0);
}
int main(int argc,char * argv[])
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("GLUT Shapes");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);///以使用mouse function
    glutMainLoop();
    return EXIT_SUCCESS;
}
點擊圓形以變顏色
三.點擊變色改為拖曳變色
#include<GL/glut.h>
#include <math.h>
#include<stdio.h>///給printf()的
static void display(void)
{
    glBegin(GL_POLYGON);
    for(float angle=0; angle<=3.1415926*2; angle+=0.01)
    {
        glVertex2f(cos(angle),sin(angle));
    }
    glEnd();
    glutSwapBuffers();
}

void motion(int x,int y)
{
    glColor3f(1,x/300.0,y/300.0);
    glutPostRedisplay();///讓程式隨時更新
}
int main(int argc,char * argv[])
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("GLUT Shapes");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
    return EXIT_SUCCESS;
}

四.圓形的各種變形方式

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